Bitte dreh dein Gerät
Die Jagd läuft im Querformat – dann haben die Tiere mehr Platz zum Fliehen.
Kurz und ehrlich: Was Jussi Jagd speichert
Kurz für Kinder: In der Rangliste steht nur der Name, den du eintippst. Nimm am besten einen
Spitznamen – dann weiß niemand, wer du wirklich bist.
Jussi Jagd ist ein privates Hobby-Spiel – ohne Werbung, ohne Käufe, ohne Konto.
Verantwortlich: Hendrik Henze
E-Mail: jagd@vierhenze.de
Am Ende einer Runde (nicht beim Abbrechen) schickt das Spiel an unseren eigenen Server: den eingetippten Namen, Punkte, Zeit, das Starttier sowie Punkte und Spielzeit jedes Tiers. Die vorderen Plätze kann jeder sehen, der das Spiel öffnet.
Wie lange? Bis du um Löschung bittest. Sind mehr als 5000 Einträge gespeichert, fallen die schwächsten automatisch heraus. Eine Kopie von Punkten, Zeit und Tieren ohne Namen nutzen wir 2 Jahre lang für die Tier-Statistik.
Damit wir Ruckler finden und die Tiere fair machen, speichert der Server zu jeder beendeten Runde ein paar Zahlen – ohne Namen und getrennt von der Rangliste. Statt der Uhrzeit steht dort nur der Tag.
Diese Zahlen zeigen wir niemandem und geben sie nicht weiter.
Wie lange? 2 Jahre, dann löscht der Server sie automatisch.
Dein Browser merkt sich eingetippte Namen, gewählte Tiere, „2 Spieler“, Musik, Grafikstufe und Zoom – und nach einem Grafik-Absturz eine kleine Notiz, damit das Spiel sparsamer startet. Diese Notizen bleiben auf deinem Gerät (den Namen schickt das Spiel nur für die Rangliste mit).
Dazu kommen zwei kleine Cookies, die bis zu 400 Tage halten: „jussi_unlocks“ merkt sich deine freigespielten Tiere und enthält nur Tiernamen. „jussi_unlocks_v“ merkt sich nur, dass eine einmalige Umstellung der Tier-Reihenfolge in diesem Browser schon erledigt ist (Wert „2“, keine Kennung). Es wird schon beim ersten Öffnen gesetzt, auch ohne zu spielen; dieselbe Notiz steht zusätzlich im Browser-Speicher. Dein Browser schickt beide Cookies bei jedem Aufruf mit, unser Server wertet sie aber nicht aus.
Löschen: In den Browser-Einstellungen die Website-Daten von jagd.vierhenze.de löschen. Dann sind auch die freigespielten Tiere weg.
Wie jede Webseite sieht unser Server deine IP-Adresse – sonst könnte er dir das Spiel nicht schicken. Der Server führt keine Zugriffsprotokolle. Deine IP-Adresse nutzt er nur kurz im Arbeitsspeicher (höchstens etwa 20 Minuten), um Schummeln und Missbrauch zu bremsen, und speichert sie nicht.
Nur wenn das Spiel gerade nicht erreichbar oder der Server gestört ist (zum Beispiel für ein paar Sekunden während eines Updates), kann eine technische Fehlermeldung mit der IP-Adresse entstehen. Solche Meldungen werden automatisch gelöscht, derzeit nach etwa einer Woche.
Der Server steht bei der Hetzner Online GmbH im Rechenzentrum Falkenstein in Deutschland.
Du oder deine Eltern können jederzeit fragen, was gespeichert ist, und es berichtigen oder löschen lassen. Schreib an jagd@vierhenze.de und nenne Name, Tier und ungefähr Datum und Punkte des Eintrags.
Die Statistik ist anonym. Darum können wir sie meist niemandem zuordnen.
Ihr könnt euch auch bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren.
Für Fachleute: Rechtsgrundlage für Rangliste und Statistik: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse: das Spiel mit Rangliste anbieten, Fehler finden, das Spiel verbessern). Speichern auf dem Gerät (Einstellungen, die zwei Freischalt-Cookies) und Auslesen von Geräte-Infos, soweit das Spiel sie für den Betrieb braucht (z. B. Bildschirmgröße und Grafikchip für die passende Grafikstufe): § 25 Abs. 2 Nr. 2 TDDDG. Dass diese Infos danach ohne Namen in die Statistik gehen: Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Rechte aus Art. 15–21 DSGVO, insbesondere Widerspruch nach Art. 21; Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde nach Art. 77 DSGVO. Stand: November 2026